El protagonista es el jugador 456. Conoce primero al jugador 001, un anciano que lo invita a participar tras un juego callejero. Al principio duda, pero finalmente acepta. Lo suben a un coche, lo duermen y despierta en el recinto junto a los demás. En total reclutan 456 jugadores.
Todos firman un contrato en el que aceptan ser “eliminados” si pierden, aunque no saben que en realidad significa ser asesinados.
Juegos principales
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Luz roja, luz verde (la muñeca):
Si la muñeca los ve moverse, reciben un disparo. La mitad muere en el primer juego. -
Dalgona (galletas de azúcar):
Cada jugador debe cortar una figura (estrella, paraguas, círculo). El paraguas es la más difícil. Algunos descubren trucos, como calentar la aguja o lamer la galleta para afinar las líneas. -
Tira y afloja (la cuerda):
El grupo del protagonista parecía condenado: tenía mujeres y al anciano. Enfrentan a un equipo de hombres fuertes (que además tenía ventaja porque un doctor corrupto les pasaba información de los juegos). Sin embargo, gracias a la astucia del viejo, logran ganar.
Durante estos episodios se muestra que dentro de la organización hay corrupción: un médico extrae órganos de los muertos para venderlos en el mercado negro. Finalmente, cuando el líder descubre esto, lo ejecuta.
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Las canicas:
Los jugadores se dividen en parejas pensando que jugarían juntos, pero en realidad deben enfrentarse entre sí. Aquí ocurren traiciones y actos de sacrificio.-
Una joven decide dejar ganar a otra tras escuchar sus sueños.
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El protagonista engaña al anciano, pero este lo descubre y al final le regala su última canica.
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Un concursante engaña a su amigo inmigrante, dándole piedras en lugar de canicas.
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Varias muertes dejan la competencia reducida a 18 jugadores.
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El puente de cristal:
Los jugadores deben cruzar un puente con paneles de vidrio, algunos resisten el peso y otros se rompen. Los últimos en el turno tienen ventaja porque ven los errores de los demás, pero muchos caen al vacío. Al final sobreviven solo tres.
Subtrama del policía
Un policía se infiltra como guardia número 29 buscando a su hermano desaparecido. Descubre poco a poco la verdad. Finalmente, el líder se revela: es su propio hermano. En un enfrentamiento, el líder le dispara y el policía cae por un precipicio. El disparo parece no mortal (en el hombro), lo que sugiere que podría sobrevivir.
Últimos episodios
Quedan tres jugadores. Tras una cena elegante, les entregan cuchillos. Uno de los finalistas asesina a la chica durante la noche. El duelo final se juega en el “Juego del calamar”, donde con violencia extrema uno debe sacar al otro del área delimitada.
El protagonista gana, pero al ver a su rival derrotado, intenta suspender el juego para que sobreviva. Sin embargo, su contrincante se suicida clavándose un cuchillo en el cuello, para que el protagonista se quede con el dinero y pueda ayudar a su madre.
El protagonista recibe toda la fortuna, pero no la usa. Tiempo después descubre que el anciano (jugador 001) sigue vivo: en realidad es un millonario que organizó todo el juego para divertirse, junto con otros millonarios conocidos como los VIPs. El viejo le explica que lo hizo “por diversión” y muere a medianoche.
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